lny
lny ist für Kinder und Jugendliche gemacht. Die Befehle stehen in der eigenen Sprache, und was sie bewirken, ist sofort zu sehen: Lenny läuft über ein Spielfeld. Ohne Installation, ohne Anmeldung, in neun Sprachen.
Programmieren zu lernen scheitert selten am Denken und oft an der Schreibweise.
Wer if und else noch nicht lesen kann, hängt an der
Sprache fest, nicht an der Logik. lny dreht das um.
WENN, SOLANGE,
LAUF. Keine Klammern, keine Semikolons, keine Datentypen.Lenny soll ein Quadrat laufen. Wer das Programm startet, sieht ihn Schritt für Schritt über das Feld gehen.
START
WIEDERHOLE 4 MAL
LAUF
LAUF
LAUF
DREH_LINKS
ENDE
SCHREIB "Fertig!"
Schreiben, starten, zusehen. Mit Weltansicht, langsamem Modus und Beispielen zum Laden.
Erste Schritte und alle Befehle mit Beschreibung und Beispiel, in neun Sprachen.
lny lernen Schritt für Schritt mit kleinen Aufgaben
Jeder Befehl im Einzelnen, samt Weltkonfiguration und den Feinheiten.
Ein Blick unter die Haube: vom Quelltext über Lexer und Parser bis zur Welt.
Wer dahintersteckt, welche Lizenz gilt und wie man Fehler meldet.
Programmieren lernen mit lny
Peter Monadjemi
Programmieren lernen mit lny nimmt mit, was auf dieser Seite nur angerissen ist: den roten Faden vom ersten Befehl bis zu einem Programm, das selbst etwas lernt. Mit Aufgaben, Lösungen und Hinweisen für den Unterricht.
Gedacht für Lehrkräfte, die loslegen wollen, und für alle, die lieber in Ruhe nachlesen als sich durch eine Webseite zu klicken.